本次更新重做了所有AI,现在的AI能够更加合理地去应对眩晕效果;同时重做了所有首领的行为AI及部分技能,在整体上做了难度及平衡性的调整。
羁绊
机械
- 机械(2):弹跳次数从 1 增加到 2;增加效果“每次弹跳伤害+2”
- 机械(4):弹跳次数从 2 增加到 3;弹跳伤害从 -2 增加到 +3
战争
- 战争(2):爆炸范围增加
- 战争(4):【重做】现在为“自身不再受到爆炸伤害;弹速+15%”
律令
- 律令(2):受到致死伤害后的行动时间从 3秒 增加到 5秒,期间攻击力增加100%
- 律令(4):【重做】现在为“如果房间内只有一个敌人,则移动速度+20,攻击速度+60”
圣洁
- 圣洁(4):增加效果“受到攻击时会将伤害的20%反弹给身边的敌人”
时钟
- 时钟(4):效果触发攻击敌人数量从 1 增加到 3
挑战者
- 挑战者(2):现在增加的攻击力拥有上限,最多30
毒素
- 毒素(2):现在每层毒每秒造成固定的1点伤害;持续时间从 9秒 增加到 10秒
- 毒素(4):每层毒造成的伤害+1;每层毒增加的数值从 1 增加到 2
- 毒素(6):额外持续时间从 9秒 增加到 10秒
红色
- 红色(8):增加效果“攻击力+17”
橙色
- 橙色(2):对首领伤害从 0.75% 减少到 0.3%
- 橙色(4):对首领伤害从 1% 减少到 0.4%
- 橙色(6):对首领伤害从 1.25% 减少到 0.5%
漏洞修复
- 死神假面(1):暴击率异常情况修复
- 鬼魂(2):弹速异常情况修复
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